miércoles, 13 de abril de 2011
Resumen: Programación
Programación
Consiste en desarrollar programas para procesar información y se utiliza para designar la creación de programas a pequeña escala.
Para procesar información se construye un ordenador, también llamado hardware, un programa, llamado software, y se ejecuta el programa.
La programación tiene como objetivo el tratamiento de la información correctamente, con lo que se espera que un programa de el resultado correcto y no uno erróneo.
La programación nos dará el mismo resultado de un programa, un buen programador llegará al mismo resultado con un mínimo de código y de la forma más clara y lógica posible.
Lenguajes de programación
Son herramientas que nos permiten crear programas y software. Se les conocen como código de máquinas.
Los lenguajes codificados especifican que no podrán ser ejecutados en otra computadora diferente.
Los lenguajes de programación disponen de formas adecuadas que permiten ser leídas y escritas por personas, eso facilita la tarea de programación. También representan en forma simbólica y en manera de un texto los códigos que podrán ser leídos por una persona. Además, son independientes de las computadoras a utilizar.
En la ejecución de un programa se puede utilizar un compilador o un programa intérprete. Para la realización de un proceso, el procesador deberá recibir el algoritmo adecuado, siendo éste capaz de interpretarlo. El algoritmo se expresará por medio de un formato que se denomina programa. El programa se desarrolla en un lenguaje de programación y las operaciones que llevarán a expresar un algoritmo en forma de programa se llaman programación.
Técnicas de programación
Constituyen una parte fundamental en el proceso de desarrollo e ingeniería del software dentro del ámbito informático.
Cada técnica tiene sus propias características, y distintos métodos de resolución de problemas.
Para la programación deberán asumirse ciertas normas que permitan la estandarización de la programación, implicando una disminución en costos, independencia del programador y seguridad.
jueves, 17 de marzo de 2011
miércoles, 16 de marzo de 2011
Algoritmos cualitativos
¿Cómo regresar del cine a mi casa?
- Tu blog ya está creado.
- Salgo de la sala.
- Me dirijo a la salida del cine y salgo por ahí mismo.
- Llamo a mi mamá para que me recoja.
- Espero en donde estoy a que llegue.
- Al ver el carro, me dirijo hacia él y me subo.
- Finalmente, nos dirigimos hacia mi casa.
¿Cómo crear un blog?
- Ingresar a blogger.com
- Dar clic en crear un blog y llenar lo que se indica. - Asignar un nombre de url y comprobar disponibilidad.
- Elegir una plantilla.- Tu blog ya está creado.
Algoritmos cuantitativos
¿Cómo sacar el área y perímetro de un triángulo?
Área:
- Pedir la base y la altura del triángulo.
- Obtener las medidas de los elementos que se necesitan y aplicar la fórmula bxh/2.
- Presentar el resultado (Área).
Perímetro:
- Pedir las medidas de los tres lados del triángulo.
- Sumar todos sus lados.
- Presentar el resultado (Perímetro).
¿Cómo sacar el área y perímetro de un rectángulo?
Área:
- Pedir la base y la altura del rectángulo.
- Obtener las medidas de los elementos que se necesitan y aplicar la fórmula: bxh.
- Presentar el resultado (Área).
Perímetro:
- Pedir las medidas de los cuatro lados del rectángulo.
- Sumar todos sus lados.
- Presentar el resultado (Perímetro).
¿Cómo sacar el área y la circunferencia de un círculo?
Área:
- Pedir el valor del radio.
- Multiplicar el valor de Pi por el cuadrado del radio.
Circunferencia:
- Pedir el valor del radio.
- Duplicar el valor de Pi y multiplicarlo por el valor del radio.
¿Cómo sacar la hipotenusa de un triángulo?
- Pedir las medidas de los dos catetos.
- Elevar los catetos al cuadrado.
- Sumar los catetos.
- Sacar la raíz cuadrada del resultado.
- Presentar resultado.
sábado, 26 de febrero de 2011
Problemas computables
Toda función para la cual exista un algoritmo que lo calcule se dice que es computable.
Para solucionar este tipo de problemas se siguen estos pasos:
1. Definir el problema: plantear lo que quieres que la computadora haga.
2. Analizar el problema: comprender el problema para tenga secuencia.
3. Diseñar algoritmo: buscar una opción donde el objetivo se cumpla.
4. Codificar algoritmo: representarlo en lenguaje de programación.
5. Verificar algoritmo: si no es correcto, se cambia el procedimiento.
6. Ejecutar programa: analizar el lenguaje de programación.
7. Probar programa: comprobar su funcionamiento.
Para solucionar este tipo de problemas se siguen estos pasos:
1. Definir el problema: plantear lo que quieres que la computadora haga.
2. Analizar el problema: comprender el problema para tenga secuencia.
3. Diseñar algoritmo: buscar una opción donde el objetivo se cumpla.
4. Codificar algoritmo: representarlo en lenguaje de programación.
5. Verificar algoritmo: si no es correcto, se cambia el procedimiento.
6. Ejecutar programa: analizar el lenguaje de programación.
7. Probar programa: comprobar su funcionamiento.
¿Qué es un algoritmo?
Un algoritmo es una serie de pasos que nos ayudan a lograr un objetivo en especifico, cumpliendo con ciertas reglas y condiciones.
Todo algoritmo debe ser:
-Preciso: especificar el orden en que se deben ejecutar las instrucciones.
-Definido: cuando se ejecute de la misma forma, deberá dar el mismo resultado.
-Finito: se realizarán un número finito de instrucciones, tiempo y esfuerzo.
Todo algoritmo debe ser:
-Preciso: especificar el orden en que se deben ejecutar las instrucciones.
-Definido: cuando se ejecute de la misma forma, deberá dar el mismo resultado.
-Finito: se realizarán un número finito de instrucciones, tiempo y esfuerzo.
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